Testovací náhled pravidel. Obsah se ještě může změnit před spuštěním webu na vlastní doméně.
Pravidla Micinka Tower
Vystoupej co nejvýš po věži, sbírej herní peníze a snaž se nespadnout pod obrazovku. Výška, dosažené patro a kombo skoků ovlivňují výsledek běhu.
Ovládání
Počítač: pohyb doleva/doprava pomocí ← → nebo A D. Mezerník, ↑ nebo W zapíná či vypíná automatické skákání.
Telefon: levým palcem pohybuj joystickem; klepnutím na tlačítko SKOK přepni automatické skákání.
Plošiny a překážky
- Pevné plošiny bezpečně nesou Micinku.
- Pohyblivé plošiny vyžadují načasování skoku.
- Propadající plošiny po došlápnutí dlouho nevydrží.
- Kluzké plošiny zhoršují kontrolu pohybu; pružinové plošiny vymrští Micinku výš.
- Barel s naftou dává jednorázový mimořádně vysoký skok.
Postup a skóre
Vyšší postup znamená větší skóre. Úspěšné skoky přes více pater budují kombo. Bankovky jsou herní měna, kterou lze používat na vylepšení. Žebříček a účty se připravují; v této pracovní verzi stránky nejsou online funkce prezentované jako dostupné.
Konec běhu
Běh končí, když Micinka spadne pod viditelnou část věže. Po skončení můžeš začít další běh a pokusit se překonat svůj rekord.